FTG Zufallsgenerator


Turingmaschine

Wenn die Turingmaschine ins Spiel kommt, wähle ein Artefakt auf dem Spielfeld. Wenn sie euch nicht gefällt (Abstimmung), muss es sie einem Fremden vorstellen. MITTEN IN DIE FRESSE! Wer die Zone verlässt erhält pro Angefangener Minute 1 Schluck Schaden.

Spielers Wähle

Wähle ein Ziel. Ansonsten geht er in den Besitz eines zufälligen Spielers über (er kann auch wieder in deinen Besitz übergehen). (1 Shot) Überladung: Ziehe eine neue Karte. Bestimme einen Ritter.

Runde Paul Schlücke

Jeder benötigt ein volles Bier. "Wenn du weißt, dass du Jahwe entzürnst" - Paul. Der Effekt gilt bis zum Ende des Spiels. Um die Kontrolle über die Karte aufrecht zu erhalten, musst du jede Runde 3 Schlücke trinken.

Shot Adolf Karte

Wenn Adolf Hitler oder eine deutsche Nation aktiv ist: Alle deine Angriffe haben 1 Schluck mehr Schaden. Diese Karte wird dann zerstört. Überladung (1 Shot): Ziehe eine neue Karte.

Minuten Wähle

Der verzauberte Gegenstand kann zu beliebiger Zeit geworfen werden. Sie dürfen für 20 Minuten nicht entfernt werden. Sie wird aufgedekt sobald er sie einsetzt oder ihr Effekt getriggert wird. Wähle ein zusätzliches Ziel für eine beliebige Karte.

Rehydrierung

Der verzauberte Spieler hat den Namen, den du ihm gibst. 1 Bier oder 3 Shots). Haben bereits Spieler im Laufe des Spiels gekotzt, so darf nur unter diesen abgestimmt werden. Besitzt du Destille und Rehydrierung, hast du automatisch den Volkszorn.

Mega Volkszorn

Du darfst jede Runde einen Web-Mega-Nega-Trend festlegen. Die Spieler mit den meisten Stimmen haben für die nächsten 30 Minuten den Volkszorn.

Trikot Zeit Karte

Das Ziel dieser Karte muss das PUBG Trikot 15min lang tragen. Es gilt, wenn die Kosten innerhalb der Zeit bezahlt wurden. ".

Verzauberte Statistik

Der Verzauberte muss eine möglichst unterhaltsame Statistik über die anwesenden Personen aufstellen indem er Daten sammelt, grafisch aufbereitet und dann präsentiert. Danach wird diese wieder gerecht auf beide aufgeteilt und genossen. (nicht rekursiv). Hält 1 1/2 Stunden.

Ziel Schutzhelm

Die stolze saarländische Republik ist leider etwas klein, was die Auswahl der Partner einschränkt. Das Ziel muss 1,5 mal so viel trinken. Diese darf für 20min nur mit Schutzhelm (Hut) betreten werden.

Schlücke Wer

Wenn ein Karteneffekt gewirkt wird, kannst du diese Karte spielen. " rufen. Wer Arslan falsch anspricht muss 2 Schlücke trinken.

Element Luft

Du kontrollierst das Element Luft. b.

Kreatur Zornig

Die verzauberte Kreatur ist Zornig und fügt ihren Beherscher schaden zu. Der Letzte der das nachmacht wird zum Präsident.

Ein Person Daraufhin

Ein Mitspieler muss dein Zelt aufräumen. Daraufhin erhält diese Person 20 Minuten Volkszorn.

Karte Schlücke

Alle Spieler haben für die nächsten 20 min den Volkszorn. Dies dauert jedoch noch sehr lange. "Die Versuchung ist so groß". Um die Kontrolle über die Karte aufrecht zu erhalten, musst du jede Runde 3 Schlücke trinken.

Auto Bier Bier

Spiele diese Karte, wenn du eigentlich an der Reihe wärst Bier vom Auto zu holen. Sie muss 15 Minuten dort bleiben. Alle, die sich beteiligt haben, müssen ein Bier exen.

Runden Spiele

Spiele diese Karte, wenn/nachdem du die Kotzecke benutzt hast. Wenn es zu krass wird, kann man sich davon für 1 Bierbong freikaufen. (Gilt 3 Runden.

Hut Boden Effekt

Wenn du ein Mann bist gebe diese Karte zurück, sie wird wieder ins Deck gemischt. Wenn irgendjemand etwas vom Boden aufhebt muss er es mindestens 10 Minuten lang als Hut anziehen. Wenn du das tust wird der Effekt der Karte verdoppelt.

Zug Dämmerbrecher

das Verzauberte Artefakt ist Dämmerbrecher. Du erhälst jeden 5. Wenn möglich sollte der Zug gut beleuchtet sein.

Umverteilung

Ziehe eine neue karte. Andere Spieler können sich vor der Umverteilung schützen, indem sie einen Land- Spontanzauber ausspielen. Gelingt es dir auch nicht, muss es nichts trinken.